HIDE FROM THE VILLAIN Item-Tier-Liste — Roblox Rankings
Nicht alle Items in HIDE FROM THE VILLAIN verdienen gleiche Inventar-Priorität. TEMP V und Medkits gewinnen Runden; Phones schaffen Nischen-Outplays; Shining Crates füttern alles. Diese Tier-Liste rankt Verbrauchsgüter und Loot-Quellen für Survivor-fokussierte Meta.
S-Tier: TEMP V-Dosen & Medkits
A-Tier: Phones
Phones lenken Villains mit geworfenem Geräusch ab — A-Tier situational für Rescue-Misdirection und Objective-Cover. Weniger mandatory als Heals oder Powers, aber stark in koordinierten Teams.
Details auf der Phones-Seite.
S-Tier-Loot-Quelle: Shining Crates
Shining Crates droppen randomisierten high-value Loot inklusive TEMP V und VC — Priority-Interaktion jede Loot-Phase. Routen-Effizienz auf Map-Routen definiert Economy mehr als individueller Item-Tier.
Siehe Shining Crates-Guide.
Patch-Bewusstsein und Meta-Flex
Tier-Listen für HIDE FROM THE VILLAIN spiegeln Balance zum Zeitpunkt der Erstellung — Splitline: World adjustiert Laser-Damage, Invisibility-Duration, VC-Preise und Crate-Drop-Weights in Patches ohne immer Fanfare. Nach jedem Update fünf Survivor-Matches laufen, bevor alten Prioritäten vertraut wird: wenn Shrink-Verstecke nach Hitbox-Tweaks stärker wirken, steigen C-Tier-Powers temporär; wenn Homelander-Flight-Cooldown steigt, klettert Omni-Man Treppenhaus-Value relativ zu S-Tier vertikaler Verweigerung.
Flex-Picks zählen in mixed Lobbies. Laser Eyes neben Invisibility tragen deckt Cornered-Situationen ohne primary Röntgen-Counter zu opfern. Villain-Spieler mit nur A-Train können Rescue-Denials mit Perimeter-Zoom gewinnen, wenn Homelander-Mains lineare Speed auf outer Extraction-Pfaden unterschätzen.
Tier-Listen für Spending und Loadout-Mindset nutzen, nicht um verlorene Runden zu entschuldigen. S-Tier-Picks verlieren gegen Spieler mit Map-Routen und Medkit-Timing; B-Tier-Picks gewinnen, wenn Hunter default Behaviors predicten und bestrafen.
Patch-Bewusstsein und Meta-Flex
Tier-Listen für HIDE FROM THE VILLAIN spiegeln Balance zum Zeitpunkt der Erstellung — Splitline: World adjustiert Laser-Damage, Invisibility-Duration, VC-Preise und Crate-Drop-Weights in Patches ohne immer Fanfare. Nach jedem Update fünf Survivor-Matches laufen, bevor alten Prioritäten vertraut wird: wenn Shrink-Verstecke nach Hitbox-Tweaks stärker wirken, steigen C-Tier-Powers temporär; wenn Homelander-Flight-Cooldown steigt, klettert Omni-Man Treppenhaus-Value relativ zu S-Tier vertikaler Verweigerung.
Flex-Picks zählen in mixed Lobbies. Laser Eyes neben Invisibility tragen deckt Cornered-Situationen ohne primary Röntgen-Counter zu opfern. Villain-Spieler mit nur A-Train können Rescue-Denials mit Perimeter-Zoom gewinnen, wenn Homelander-Mains lineare Speed auf outer Extraction-Pfaden unterschätzen.
Tier-Listen für Spending und Loadout-Mindset nutzen, nicht um verlorene Runden zu entschuldigen. S-Tier-Picks verlieren gegen Spieler mit Map-Routen und Medkit-Timing; B-Tier-Picks gewinnen, wenn Hunter default Behaviors predicten und bestrafen.
Patch-Bewusstsein und Meta-Flex
Tier-Listen für HIDE FROM THE VILLAIN spiegeln Balance zum Zeitpunkt der Erstellung — Splitline: World adjustiert Laser-Damage, Invisibility-Duration, VC-Preise und Crate-Drop-Weights in Patches ohne immer Fanfare. Nach jedem Update fünf Survivor-Matches laufen, bevor alten Prioritäten vertraut wird: wenn Shrink-Verstecke nach Hitbox-Tweaks stärker wirken, steigen C-Tier-Powers temporär; wenn Homelander-Flight-Cooldown steigt, klettert Omni-Man Treppenhaus-Value relativ zu S-Tier vertikaler Verweigerung.
Flex-Picks zählen in mixed Lobbies. Laser Eyes neben Invisibility tragen deckt Cornered-Situationen ohne primary Röntgen-Counter zu opfern. Villain-Spieler mit nur A-Train können Rescue-Denials mit Perimeter-Zoom gewinnen, wenn Homelander-Mains lineare Speed auf outer Extraction-Pfaden unterschätzen.
Tier-Listen für Spending und Loadout-Mindset nutzen, nicht um verlorene Runden zu entschuldigen. S-Tier-Picks verlieren gegen Spieler mit Map-Routen und Medkit-Timing; B-Tier-Picks gewinnen, wenn Hunter default Behaviors predicten und bestrafen.
Patch-Bewusstsein und Meta-Flex
Tier-Listen für HIDE FROM THE VILLAIN spiegeln Balance zum Zeitpunkt der Erstellung — Splitline: World adjustiert Laser-Damage, Invisibility-Duration, VC-Preise und Crate-Drop-Weights in Patches ohne immer Fanfare. Nach jedem Update fünf Survivor-Matches laufen, bevor alten Prioritäten vertraut wird: wenn Shrink-Verstecke nach Hitbox-Tweaks stärker wirken, steigen C-Tier-Powers temporär; wenn Homelander-Flight-Cooldown steigt, klettert Omni-Man Treppenhaus-Value relativ zu S-Tier vertikaler Verweigerung.
Flex-Picks zählen in mixed Lobbies. Laser Eyes neben Invisibility tragen deckt Cornered-Situationen ohne primary Röntgen-Counter zu opfern. Villain-Spieler mit nur A-Train können Rescue-Denials mit Perimeter-Zoom gewinnen, wenn Homelander-Mains lineare Speed auf outer Extraction-Pfaden unterschätzen.
Tier-Listen für Spending und Loadout-Mindset nutzen, nicht um verlorene Runden zu entschuldigen. S-Tier-Picks verlieren gegen Spieler mit Map-Routen und Medkit-Timing; B-Tier-Picks gewinnen, wenn Hunter default Behaviors predicten und bestrafen.
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Häufige Fragen
Welche Items soll ich in eine Runde mitnehmen?
Mindestens ein TEMP V und ein Medkit wenn möglich.
Ist ein Phone-Inventarplatz es wert?
Ja für erfahrene Spieler mit Ablenkungs-Plays — A-Tier situational.
Bleiben Items zwischen Runden erhalten?
Verbrauchsgüter im Inventar bleiben bis In-Match-Nutzung.
Bestes Item aus Codes?
bugcompensation TEMP V und 300KMEMBERS Medkits — siehe aktive Codes.
Villain-Item-Prioritäten?
Villains nutzen Skin-Fähigkeiten; Survivors priorisieren diese Tier-Liste.